Insônia II: Teofania · Expansão de Arcanos, Cap. 1
d20 exige efeito sobrenatural raro e invocador de nível 5+. Só aparece quando o atributo chega ao d12.
7. Balanço — poder com dano nunca custa menos de 2 PD · reação custa no mínimo 2 PD e é 1×/rodada · bônus permanente custa +2 PD · o mestre é o árbitro final.
Só uma Persona invocada por vez. Invocador comum fica só com a Persona de despertar; Wild Card pode carregar mais.
| Nível | PP |
|---|---|
| 0 | 5 |
| 1–2 | 7 |
| 3–4 | 9 |
| 5–6 | 11 |
| 7–8 | 13 |
| 9–10 | 15 |
PP não se regeneram para aquela Persona. Ao subir de nível você ganha os PP da nova faixa para melhorá-la.
| Ataque | Vence | Vencido por |
|---|---|---|
| Água | Fogo | Raio |
| Fogo | Grama, Gelo | Água |
| Grama | Raio | Fogo |
| Raio | Água | Grama |
| Gelo | Áqua | Fogo |
Luz vence Trevas e vice-versa; ambos ignoram o ciclo básico. Neutro não explora fraqueza nem resistência.